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patch hack
Il s'agit de hot shots golf 1 pour le moment, même si on s'arrangera pour que ça marche aussi sur hot shots golf 2 au besoin.
Le jeu n'a pas encore été patché à ma connaissance. Ce que je trouve marrant c'est que le jour où il sera patché, les gens se plaindront alors qu'il est resté non patché pendant des mois.
Pourtant, le choix me semble facile: 8 euros pour un bon jeu + de fortes chances de voir un Hen arriver (puisque la faille kernel existe aussi en 6.3x) ou bien: économiser 8 euros et patienter jusqu'à une potentielle nouvelle faille user qui arrivera...euh, personne ne sait quand. Dans 1 mois? Dans 6 mois? Dans un an?
Note: je ne touche pas de royalties pour la vente du jeu hot shots golf. Je trouve juste bizarre que les gens hésitent à payer 8 euros pour un jeu. Pour info, quand le hack GTA était dispo, l'UMD se vendait à plus de 200 euros ici au Japon. Donc comparé aux 8 euros de Hot shots golf ça me fait marrer
Excusez moi de vous déranger dans ces élans de bonne entraide mais j'ai un gros problème avec la mise à jour de Sciifii
Je vais essayer de vous raconter mon problème le plus simplement possible...
J'ai voulu mettre à jour ma wii et l'ayant hacké avec l'aide de Sciifii (Merci encore pour ce magnifique tuto) je me suis dit que la meilleur solution est de télécharger la dernière version de sciifii et de mettre à jour (Chose que je trouve normal pour ne pas m'embrouiller mes pinceau)
Alors j'ai fait exactement ceci:
- J'ai DL SCiifii v4 sur le site,
- J'ai retiré l'ancien que j'avais (désolé je ne connais pas la version) et mit le nouveau sur la racine de ma carde SD,
- J'ai mit à jour mon Homebrew Channel
- J'ai lancé sciifii
- J'étais dans Advanced Setting
- J'ai choisi de prendre les derniers IOS et l'Upgrade vers 4.3
- J'ai appuyer sur GO
- Maintenant, il fait marqué ceci:
100%: Memory patch required elements
100%: cIOS preparation done
100%: cIOS preparation done
92%: Dowonloading title ...
Cela fait 2h30 qu'il est sur 92%!!!
Est-ce normal??
Si cela à vraiment planté, si j'éteind la prise (Parfois le néandertal marche xD) le risque de block serait élevé ou est-ce tout simplement que la source ou je télécharge est très lente???
Merci d'avance pour le temps que vous allez prendre à me répondre
P.S.: Je vient tout juste de regarder avant de poster et il est maintenant à 96%, J'espère juste ne pas avoir fait de fausse manipulation et c'est pour cela que je fais appel à votre savoir faire!
Pour mon premier post, je voudrais réagir sur vos critiques concernant la psjailbreak team. Etant un habitué de l'underground sur toutes mes consoles, je trouve qu'il est un peu facile de critiquer l'expoit de cette team... Bon ok, ils sont en retard, leur communication n'est pas terrible, et après ? lol Vous me donnez l'impression d'un toxycomane qui se plaint auprès de son dealer... lol
Tout ça pour dire que vous n'êtes en aucun cas obligé de prendre leur dongle, il y a le choix non ?
Pour ma part, j'ai un dongle officiel qui marche super bien avec la 3.41 et j'ai demandé à mon revendeur (comme le dis de le faire la psjailbreak team) ce qu'il en est de la mise à jour pour les firmware supérieur. Voici ci-dessous la réponse :
Dear customer,
Thank you for your email.
As our product description states, this item is compatible with all PS3 models FAT and SLIM, and all Regions and is totally firmware upgradeable. For the firmware, according to the latest update of manufacturer, the update file of version 3.42 or 3.50 will be released around the beginning of next month.
Gadget-Asia will send this updated patch file to all customers by email as long as it is released. And there will be instruction to all customers how to update it to 3.42 version or 3.50.
http://www.gadget-asia.com/en/home/game ... lay-2.html
Thus, customer can use the item without any problem and you can keep it updated.
Thank you for your understanding.
De toute façon, si ce n'est pas compatible, tans pis, je resterais en 3.41 jusqu'à ce qu'ils trouvent une solution. N'oubliez pas, ce n'est pas un produit "officiel" alors un peu d'indulgence... Au pire, vous avez cas vous lancer dans l'aventure du hack !? Ah oui j'avais oublié, c'est super compliqué ! lol
Sans rancune les amis.
fullbritt
Pour vérifier si il s'agit de l'emu PSX qui est désactivée en mode hack qui vous poserai problème ici, c'est très simple vu que le BlueRay serai aussi touché par se problème en mode hack, donc charger l'act 4 depuis le BlueRay en mode hack voir si sa bloque aussi, si sa plante toujours charger le BlueRay une nouvelle fois à l'act 4 mais cette fois sans hack de chargé sur la console vu que l'emu PSX est fonctionnelle sur une PS3 clean, si l'act 4 passe tranquille de cette manière il y aura confirmation que c'est bien l'emu PSX manquante de mode hack qui fait planter le jeu BlueRay ou backup, vu que normalement à ce moment précis ont joue un flashback de MGS premier du nom sur PSX. A tous les coup il y a un fichier EBOOT.PHP dans le backup MGS4 qui doit surement passer au début de l'act 4 la ou sa plante chez vous, les EBOOT.PHP sont des fichiers d'emu PSX (jeux PSone du PSN pour PS3 ou PSP).
Si après vos testes il s'avère qu'il s'agit de l'emu PSX ce qui est plus que plausible comme le dit starscream, il existe une manière de faire passer l'emu PSX en mode hack, et donc le jeu MGS4 après l'act 4 en toute logique, laisser moi quelques minutes pour retrouver ceci depuis le net, comme ça vous pourrez jouer à MGS4 ^^". Donc voila après 5min de recherche ^^", cette solution s'appelle nXMB, un petit tuto pour la route ^^":
1) Télécharger le logiciel nXMB à source supprimée, puis chercher depuis internet le .pkg de "USB Firm Loader V0.3",
2) Récupérer depuis FTP l'intégralité du dossier "dev_flash",
3) Mettre le dossier dev_flash et nXMB.exe dans un dossier commun le nom n'a pas d'importance,
4) Lancer nXMB et laisser le patcher votre dev_flash,
5) Copier le contenu de votre nouveau dev_flash à la racine d'un support USB,
6) Installer le .pkg de USB Firm Loader V0.3 sur sur PS3, puis exécuter le,
7) Après quelques secondes vous reviendrez sur le XMB avec votre nouveau dev_flash patché pour l'emu PSX/ PS2 depuis l'USB et en mode hack bien entendu ^^".
Note à chaque fois que vous rallumer votre PS3 vous devrez lancer USB Firm Loader V0.3 pour recharger votre dev_flash patché pour l'emu PSX/ PS2, il faut noter aussi que l'option "Install Package Files" disparait après avoir charger le dev_flash patché, mais à la place vous aurez accès à l'option de gestion des cartes mémoires PSX/ PS2, et vous pourrez lancer les jeux PS1/PS2 en mode hack.
Voili Voilou pour le tuto, donc si c'est l'emu qui vous pose problème ce qui parait le plus plausible, avec ceci sa devrai passer comme une lettre à la poste ^^". Faites les premiers testes avec le BlueRay en mode hack et sans le hack, tenez moi au courant, et bien entendu si avec cette technique le backup de MGS4 passe, je verrai un tuto en conséquence pour MGS4 si vos retours sont positifs ^^".
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EDIT: aaAAAAHHHH, me soule je voulais tester le binse, en faite j'ai extrait mon dev_flash mais il est invisible aussi bien sur le DD ext que sur mon ordi du coup je ne peux pas le patcher avec nXMB, j'ai donc essayé de lancer USB Firm Loader avec le dev_flash original invisible sur le DD ext et la sa plante, il ne doit pas le trouver je pense vu qu'il est invisible. Je suis vraiment dégouté de chez dégouté, je sais qu'il est présent parce que depuis WinRAR en accédant à leurs emplacements respectif je les vois mais via Windows nada, quant je lance nXMB pareil il ne trouve pas le dev_flash pour me patcher l'emu.
Je viens pourtant d'activer l'option qui permet de voir ces fichiers et dossiers qui ont un attribut cachés sous Windows, dans "options des dossiers", et rien n'y fait. Saloperie pourtant sous WinRAR je les vois, j'suis vraiment gavé la, j'ai fait 3 copies de mon dev_flash via WinRAR une sur le bureau, une sur le DD ext et une dans un dossier avec nXMB.exe comme expliqué dans le tuto.
Si quelqu'un peu teste et qu'il n'a pas se problème la chez lui, qu'il nous tienne au jus, moi je vais m'arracher les cheveux encore à essayer de comprendre mon souci de dossier invisible.
Ne doit-on donc pas ajouter cette etape aux TUTO de hack?
==> hack Wii toute version <==
Effectivement lorsque on ouvre le fichier PARAM.SFO a l'aide de PS3SFO Editor on se rend compte que les bandes sons: 5.1 LPCM et 2.1 LPCM seulement son sélectionnées (5.1 et stereo HDMi)
Voici l'un des avantage à avoir un ps3 hackée:
Éditez le fichier en cochant DTS où encore Dolby Digital et sauvegardez. Voilà vous avez la répartition DTS avec les voix bien devant et les effets environnant, le tout à un volume équilibré (un vrai DTS pas du stéréo multi-channel) du coup quand ça pète et qu'ils parlent c'est nickel, on entend parfaitement les voix et on se tape les effet derrière la tronche ^^. Belle bande d'effets sonore au passage!
Leur patch ne consistera qu'à éditer le PARAM.SFO (petit oublie : )
Enjoy, et plus besoin d'attendre le patch.